Upando um Priest:
Começando a jornada épica de upar um priest, temos dois modos básicos de fazê-lo: Quests e Dungeons (utilizando, claro, o Dungeon Finder). Antes de mais nada, é bom esclarecer que nenhum dos dois é melhor que o outro pra upar. Dá sim pra upar 1-85 em quests e pra upar do 15-85 em dungeons. Vai do gosto do freguês.
Equipamentos básicos para UP: De preferência todos os heirloom (Bind on Account) – shoulder (+10% xp em quests ou kills), chest (+10% xp), cloak (+5% xp), weapon, trinket.
Equipado e com sangue nos zóio? Só escolher o modo de up e seguir. No caso de quests, o ideal é montar uma spec Shadow, já que como healer é bem mais difícil fazer dps e provavelmente você estará fazendo as quests solo. Link de uma build recomendada aqui.
Shadow Priest
A maneira como os pontos vão ser distribuídos pouco importa, é uma build bem fácil de se entender, com talentos simples mas efetivos. A rotação básica do shadow priest se parece bastante com de um warlock, já que ele precisa deixar “up” vários DoTs no alvo.
Rotação recomendada (lvl 80+): Vampiric Touch, Shadow Word: Pain, Devouring Plague… Agora uma atenção especial antes de usar a próxima skill. Neste momento, se o priest tiver juntado pelo menos uma Shadow orb (através de dmg causado pelo Shadow Word: Pain ou Mind Flay), ele deve usar Mind Blast para ganhar o Empowered Shadow através do mastery de shadow priest. Se o priest não tiver juntado uma Shadow orb após o Devouring Plague na rotação, ele deve usar Mind Flay até conseguir uma Shadow Orb, então a próxima skill é o Mind Blast, ganha o Empowered Shadow, Mind Flay, Mind Flay… Até que acontecam três coisas: 1) um dos DoTs (Vampiric Touch, Shadow Word: Pain, Devouring Plague) acabe – este deve então ser recolocado no alvo. 2) O priest consiga juntar 3 Shadow Orbs, o que proca o dano máximo do Mind Blast ou Mind Spike (o Mind Spike nao é recomendado porque ele tira todos os DoTs do alvo). 3) O Empowered Shadow acabe. O priest então deve usar mais um Mind Blast com uma shadow orb pelo menos pra renovar esse buff. Com 25% de life do mob, o Shadow Word: Death tem o dmg aumentado em 30%, então pode ser usado sempre que tiver no cd.
Simples né? Assim dá pra ver que o shadow priest só tem uma rotação nas 3 primeiras skills, depois é tudo questão de prioridade. Tem uma shadow orb? Mind Blast. Tem 3 Shadow Orb? Mind Blast. Acabou o DoT? Renova. Acabou o Empowered Shadow? Renova. E caso o priest esteja no começo da rotação, com o uso de 2 Mind Flay ele irá procar o Dark Archangel. É só usar sempre que tiver no cooldown que você ganha um bônus de dmg periódico e ganha 25% (!!!!!) do mana. Outros cooldowns usados são: Shadowfiend no início da rotação (claro, na rotação de um boss, mini-boss, etc) ou quando a mana estiver baixa; Dispersion no caso de também ficar sem mana ou estar correndo de um mob nervoso.
Vou deixar um parágrafo exclusivo para o Mind Spike. Esta belezinha, que veio com o Cataclysm, faz os shadow priests acharem que são arcane mages. Essa skill não tem cd, faz muito dano, deixa um debuff no alvo que aumenta a chance de critico do Mind Blast em 30% (stacka 3 vezes) e te dá um buff pelo talento Mind Melt que com 2 stacks diminui o cast do Mind Blast em 100%. Ou seja, você usa o Mind Spike 3 vezes e tem um Mind Blast instant e crítico, de graça. “Mas Sadraque, se o Mind Spike é essa delicia cremosa, pra que diabo eu passei 20min tentando entender a rotação de DoT do shadow priest? ò.ó”. Calma, pequeno Padawan, o Mind Spike tem seus problemas também. Ele é um ótimo dmg burst, MAS retira todos os DoTs do alvo, gera MUITA threat e gasta MUITA mana, ficando insustentável para um grupo de dungeon/raid ou para matar vários mobs em quest. É ideal para PvP, ou pra matar um mob com pouca life. Então use-o com precaução 😉
Equips de Shadow Priest: Com o Cataclysm, shadow priests agora podem esquecer hit rating enquanto upam, se quiserem ter uma off-spec healer. Com o talento Twisted Faith, o priest ganha spell hit rating igual ao valor de Spirit total. Healers com off-spec shadow tem esse talento como refúgio pra não precisar juntar hit rating e ferrar a build de equips.
Stats: Shadow priest usa principalmente haste, que aumenta a velocidade com que os DoTs fazem dano, velocidade de casts e channeling. Mastery é importante também pra aumentar o dano do Mind Blast/Mind Spike quando as 3 Shadow Orbs procam. Crítico é bom, mas não tanto quanto os outros. Divirta-se.
Add-ons recomendados: qualquer um que permita monitorar seus DoTs no alvo, como button timer, quartz, etc.
Holy/Discipline Priest
Agora, se você escolher ser healer do 1-85, parabéns, você vai ser muito feliz na sua vida 😉 É, shadow priest tá com nada, o negócio é healar. Todo mundo vai te amar, você vai entrar em dung rapidinho, num vai precisar viajar por horas até um mapa, fazer 200 quests e voltar pra orgrimmar pra treinar.. Como healer, você salva em orgrimmar, fica do LADO do trainer e entra na fila de dungeon. Faz a dungeon, upa, treina, dungeon, upa, treina, vai dormir, o char fica rested, dungeon, upa, treina, dungeon, upa, treina, respira, dungeon, upa, treina, toma banho, dungeon, upa e DING, você tá 85.
Heh.. Não é exatamente assim, você vai ter alguns problemas upando só em dungeon. O maior deles: você não vai fazer a dungeon sozinho. É.. vez ou outra você vai se deparar com 2 dps afk e um sem dedo, um tank retribution ou fury que acha que é o cara, ou até mesmo o pior de todos…
Aí você vai ficar puto, dar leave, respecar pra shadow, ler aquela rotação mil vezes.. Mas vai voltar a ser healer, não tem escapatória. Ser healer é mais que uma spec, é um tratamento, é um teste para a sua paciência. Mas vale a pena, bons healers estão escassos e você só vai ser bom se treinar. MUITO. Pra poder conhecer todas as situações possíveis em uma dungeon/raid. Porque eu vou tentar explicar o máximo que conseguir aqui, mas não dá pra saber tudo de healer lendo um guia só. Então vamo lá que o papo tá chato já.
Equipamento básico: mesmo de shadow priest, tudo com intellect, spirit, stamina.
Stats: Aí vai depender da spec. Holy usa bastante haste porque casta muita spell de 1,5s de cast ou mais, além de ter HoTs quase sempre ups no alvo, o que também é influenciado pelo haste. Disc usa muito crítico, muito mesmo, porque todo crítico, de qualquer natureza vai procar Divine Aegis. Mastery também é muito importante porque o de discipline é fantastico, ele aumenta muito a absorção de dano, aumentando sua eficiência.
Bom, agora é só entrar em dungeons e ser feliz, muito feliz.. Vamos aos conceitos e “rotações” básicas de cada spec healer.
Healar é bem simples, desde que o healer tenha 3 coisas na cabeça: se o mana tá acabando ou acabou, se o tank está tomando ou vai tomar muito dano, ou se muita gente está tomando ou vai tomar muito dano. Com isso ele vai poder escolher a spell ideal para cada situação. Vamos a cada situação:
– Mana: Não era problema nenhum até o lich king, qualquer healer podia bater a cabeça no teclado, usar qualquer skill que tava healando mais ou menos. Mas no cataclysm isso mudou, o healer tem que abusar de todos os artifícios possíveis para não gastar muito mana. Não adianta começar a luta gastando tudo sem controle, que com meio minuto de luta o mana acabou e você desespera. Talentos como Mental Agility e buffs como Inner Will servem de referência para a escolha de uma spell. Heals instant são SEMPRE prioridade, porque gastam menos tempo e mana. E isso priests tem de sobra.
– Tank tomando muito dano: Mel na chupeta pra priest discipline, já que as principais skills dele são single target. Penance, Greater Heal e Flash Heal (no desespero) são as principais. Pra holy é um pouco mais complicado, mas sem grandes problemas também já que o Surge of Light te dá alguns Flash Heal gratis e o Guardian Spirit pode salvar o grupo de um wipe iminente.
– Todo mundo tomando dano: Aí o Holy comanda, já que tem os melhores AoE heals. Claro que a preferência é para instant spells, como Circle of Healing e Prayer of Mending, seguido de Prayer of Healing. Disc priests tem mais dificuldade, mas podem abusar do Prayer of Mending e Prayer of Healing quando necessário, sem esquecer é claro da principal skill, Power Word: Shield, em quem precisar.
Holy Priest
Então vamos à “rotação” de Holy. Antes de mais nada, ele deve escolher um chakra ideal para a situação. Para dungeons 5-man, o Serenity é a melhor opção, já que foca em heal single target. Se a coisa piorar e todo mundo começar a tomar dano, o chakra Sanctuary é melhor, o que aumenta o heal AoE. Sempre começando com instant spells, ele pode começar com um Power Word: Shield (menos buffado que o do disc) em quem for possível, um Prayer of Mending no tank, Renew em todo mundo e a skill correspondente ao chakra escolhido. Se o priest escolher Serenity, ele poderá usar a skill Holy Word: Serenity, que heala e aumenta a chance de crit heals no alvo. Se ele escolher Sanctuary, poderá usar a skill Holy Word: Sanctuary, que forma uma marca branca no chão, healando todos os que estiverem dentro dela. Depois disso tudo, ele pode utilizar 3 heals diferentes, com suas peculiaridades: Greater Heal, que heala mais, porém tem um cast demorado; Flash Heal, que tem cast reduzido, heala muito mas custa muito mana; e Heal, que heala pouco e tem cast demorado, mas o mana cost é 1/5 dos outros heals. Tudo vai depender da situação e escolha do priest. Lightwell na build é uma escolha, mas pessoalmente não gosto dessa skill em dungeons, sendo bem mais utilizável em raids, por causa do cd.
Uma build de talentos básica de holy pode ser encontrada aqui. Variações podem ser usadas e testadas, de acordo com o que o healer se adequar mais.
Discipline
“Rotação” de Discipline. Não tem chakra, então é bem mais “simples” de usar. Começando sempre, claro, com spells instant, como Power Word: Shield (agora buffado, nitrado, superfaturado, enriquecido com urânio), Prayer of Mending sempre que tiver no cd e Penance também sempre que tiver no cd (10 segundos com glyph). Power Infusion é indicado em lutas onde o priest vê que vai usar muito mana ou que vai precisar usar muitas skills, mesmo que sejam instant. Pain Suppression é uma ótima escolha quando o tank está tomando ou vai tomar muito dano, e Power Word: Barrier (a skill mais complicada de se usar na minha opinião) em várias situações.. Como quando todos estiverem tomando dano mas perto uns dos outros, já que o range da skill é baixa; ou no proprio tank, diminuindo o dano tomado por ele e pelos melee ao redor do mob. As outras 3 spells já comentadas (Flash Heal, Greater Heal e Heal) se aplicam ao Discipline da mesma forma que no Holy. Como o discipline tem menos spells instant que o holy, tenha sempre o Shadowfiend e o Inner Focus prontos pra serem usados.
Uma forma interessante e as vezes muito útil de healar com discipline é usando o talento Atonement, com o glyph de smite e archangel. Assim o healer pode usar Smite em um mob, healer os que estão em volta do mob e ganhar stacks de Archangel, aumentando seu heal ainda mais. Essa porém é uma forma perigosa de se healar e deve ser usada com muita precaução, já que o heal desse talento não se compara aos outros e o Smite tem um cast relativamente demorado, o que pode causar uma perda de tempo e de heal no total. O custo de mana, porém, vale a pena. Link para uma build exemplo de discipline aqui.
Add-ons recomendados: qualquer raid frame, que ajude melhor a healar party/raid, até mesmo o original da blizzard, que ficou muito bom (eu mesmo estou usando ele). O Grid também é bem usado, VuhDo, entre outros.
Bom, acho que já falei demais, se alguém chegou até aqui, parabéns, heheh.. Vou deixar pra falar de raid em outro post. Qualquer dúvida ou correção no post, só deixar um comentário. 🙂
Até a próxima.